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2007.06.28

WBS STOCK 2007/06/28

(1)
おもちゃ・ゲームでコミュニケーション
職場で今まで話さなかった人たちとのコミュニケーションの活性化や発想の転換、親子間の対話・会話のキッカケのために、ゲーム・おもちゃが活用されている。ゲームカードにNintendo DSの通信機能を組み込んだものも。通信の仕組みを取り出して、コミュニケーションに活用する動きが活発化している。

(2)
リアルタイムにCG合成を行なう技術を一般消費者のPCレベルで提供するシステム。パソコン・グリーンバックスクリーン・市販カメラで実現(Lampo)。カラオケボックスに設置してステージCGと重ねれば、コンサート感覚の映像も楽しめる。

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