WBS STOCK 2008/03/12
(1)
オンラインゲーム王国・韓国の実力
人口が5000万人弱の中でオンラインゲーム人口が2000万人に届く勢いの韓国。開発力もついているため、日本の企業が日本生まれのキャラクター・コンテンツのオンラインゲームを韓国で開発する例も出ている(バンダイ)。
(2)
複数電子マネー対応タクシー
ポストペイの電子マネー、iDとQuicPayの両者に対応する端末を搭載したタクシーを配備することに(日の丸交通)。
(1)
オンラインゲーム王国・韓国の実力
人口が5000万人弱の中でオンラインゲーム人口が2000万人に届く勢いの韓国。開発力もついているため、日本の企業が日本生まれのキャラクター・コンテンツのオンラインゲームを韓国で開発する例も出ている(バンダイ)。
(2)
複数電子マネー対応タクシー
ポストペイの電子マネー、iDとQuicPayの両者に対応する端末を搭載したタクシーを配備することに(日の丸交通)。
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